-
くいな流ゲームの作り方
ツクールMVの経路探索が重い(SmartPath.js)
【ツクールMVには標準で経路探索機能が付いています】 ツクールMVのスクリプトファイル「rpg_objects.js」内に「Game_Character.prototype.findDirectionTo」というメソッドがあり、ここで経路探索の処理が定義されています。 中身までしっかりと読んでな... -
くいな流ゲームの作り方
「○秒毎に繰り返す処理」を作る方法【ツクールMV】
【時間経過とともに繰り返し実行するイベントを作るには】 たとえば、「毒」のステータス異常を受けた場合に歩数ダメージだけでなく、時間経過で少しずつダメージを与えたい場合があるかもしれません。 逆に、特定のアイテムを持っていれば時間経過ととも... -
くいな流ゲームの作り方
アイテムの個数の前後に付く記号を変えるプラグイン【ツクールMV】
【アイテムの個数表示を変更する】 先日は個数を非表示にするプラグインを公開したので、ついでに個数に表示される記号を変えるプラグインも作ってみました。 プラグインをダウンロード プラグイン管理画面からパラメータを設定する事で、標準では「:」だ... -
くいな流ゲームの作り方
任意のアイテムの個数を非表示にするプラグイン【ツクールMV】
【アイテムの所持数を個別に非表示にする】 メニュー画面や戦闘画面からアイテムメニューを開いた時、通常だとアイテム名と所持数が表示されるようになっています。 しかし、「世界に一つしかないアイテム」や「個数を隠したいアイテム」など、特定のアイ... -
くいな流ゲームの作り方
ランダムに画面を揺らすプラグイン【ツクールMV】
【「画面のシェイク」をランダムに】 ツクールMVにはゲーム画面を揺らす「画面のシェイク」というイベントコマンドがあるのですが、そのままでは横方向に揺らす事しかできません。それも何か機械的といいますか、揺れ方が規則的すぎて緊迫感を出したい演出... -
くいな流ゲームの作り方
【クリスタ】フォルダとクリッピングの組み合わせが超便利!
【クリッピングとは】 イラストソフト「CLIP STUDIO PAINT」で色を塗る時にとても便利な機能です。 レイヤーにクリッピングを設定すると、下のレイヤーの描画部分からはみ出した箇所は表示されなくなります。 つまり、こういう事。 服の色がはみ出していて... -
くいな流ゲームの作り方
jpg画像を使って軽量化&高速化しよう!【ツクールMV】
【どうして画像の軽量化が必要?】 完成した時にゲームの容量が大きすぎて投稿サイトにアップロードできないというのが分かりやすい理由かと思いますが、もっと大事なのが「Webやスマホでの画像読み込みを速くする」という理由です。 ご存じの通り、ツクー... -
くいな流ゲームの作り方
アイテム使用でイベント実行プラグイン【ツクールMV】
【アイテムを使用して目の前のイベントを実行】 このプラグイン『ItemTrigger.js』を導入すると、メニュー画面から特定のアイテムを使用する事で特定の処理を実行するイベントを作成する事ができます。 プラグインをダウンロード メニュー画面からアイテム... -
くいな流ゲームの作り方
タイトル&メニューコマンドを中央揃え【ツクールMV】
【タイトルとメニューコマンドの文字を中央揃えに】 タイトル画面の「ニューゲーム」や「コンティニュー」という文字が表示されている選択コマンドの部分って、標準だと左揃えになってるんですよね。 これを中央揃えにしてみます。なぜならその方がカッコ... -
くいな流ゲームの作り方
「決定ボタン無効化プラグイン」を公開!【ツクールMV】
【決定ボタンでのイベント実行を無効化】 決定ボタンでのイベント実行や乗り物の乗降をスイッチで無効化するプラグイン「DecisionDisable.js」を作りました。 マップ上のイベントや乗り物に対して決定ボタンを押したとき(タッチした時)の動作を無効化で...