2023年の創作活動を振り返る – かつてない多忙さでした

✨人生を楽しむゲームデザイン✨

🎮個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」が、ゲーム開発のかたわら、人生をゲームのように楽しく攻略していきます!🎮


目次

今週の日常漫画「介錯いたす」

2023年の創作活動を振り返る – かつてない多忙さでした

あっという間に、2023年も残りわずかになりましたね。

この一年間、私はこれまで以上にゲーム開発に心を注ぎ、たくさんの時間を費やしました。

これまでのゲーム開発の歴史を振り返ってみても、こんなに開発に打ち込んだ年は初めてです。

皆さんにまだお見せできていないプロジェクトや、新しい試みにも力を入れ、毎日が新鮮な刺激と成長に満ちていました。

こんなにも開発に集中できたのは、ひとえに皆さんの支えがあったからこそです。

フォロワーの皆さん、本当にありがとうございます。

この記事を通じて、私がこの一年間で取り組んだゲーム開発の旅を、皆さんと少しでも共有できればと思っています。

そして、この記事が皆さんにとって、何か新しい創造的な火を灯すきっかけになれば幸いです。

さあ、2023年の私のゲーム開発、新しい挑戦、そして日々の小さな発見を、一緒に振り返っていきましょう。

ゲーム開発の振り返り

2023年は、私にとってゲーム開発の新しい扉を開く大切な一年でした。

色々なプロジェクトにご招待いただき、新しい技術やアイデアに挑む日々は、忙しい中でも、私の心に明るい光となりました。

『ISEKAI CREATORS』:株式会社 Gotcha Gotcha Games

Unityを使って開発された『ISEKAI CREATORS』では、RPG Maker Uniteの可能性を引き出すために、固有の世界観を持つ素材集のサンプルゲーム開発を担当しました。

このプロジェクトでは、限られた素材とデフォルトシステムのみという制限の中で、創造性と技術の両面で自分自身を試すことができ、とても刺激的な経験となりました。

公式ページ:
https://ggg.rpgmakerofficial.com/isekaicreators

主題歌『Shifter』:

『クロエのレクイエム -encore-』:ブリキの時計

2013年にリリースされたフリーゲームのリメイク版『クロエのレクイエム -encore-』にも携わらせていただきました。

ツクール作品としてはイレギュラーなフルHD対応や、専用の独自UI開発など、技術的な挑戦が多く含まれていました。
プログラマーとして、このゲームの基礎を築き上げることができ、大きな達成感を味わいました。

公式ページ:
https://store.steampowered.com/app/2320500/_encore/?l=japanese

『少年期の終り』:WSS playground

インディーゲームレーベル「WSS playground」、ゲームパブリッシングブランド「PLAYISM」、ゲーム制作サークル「ブリキの時計」の協力プロジェクトである『少年期の終り』の開発には、現在進行形で深く関わらせていただいています。

このプロジェクトは、私のゲーム開発に対する情熱を再確認させてくれる、やりがいのある仕事です。
私自身、この作品の発売が楽しみですし、皆さんにも手に取っていただければ幸いです。

公式ページ:
https://playism.com/game/boyhoodsend/

『きせかえ!クイズスタジアム』:自作品

自作品である『きせかえ!クイズスタジアム』は、特に個人的な意味合いが強いプロジェクトです。

今年の6月にゲーム投稿サイト「ゲームアツマール」がサービス終了となり、オンライン通信ゲームである『きせかえコーデ』と『みんなで対戦!クイズスタジアム』の存続を断念せざるを得ない状況になりました。

そこで、この2作品を統合し、オフライン作品としてリメイクしたのが『きせかえ!クイズスタジアム』です。

現在このゲームは、ゲームアツマールで公開していた『人身売買デスゲーム』、『あかめ』、『アクション勇者』とともに、自サイト「くいなゲームズ」でプレイする事が可能です。

公式ページ:
https://kuina.games/

未発表作品への期待

今年手がけたいくつかのプロジェクトはまだ秘密ですが、新しい技術の試みや、これまでとは異なる創造的なアプローチを試しています。

これらのプロジェクトが皆さんに公開できる日が来ることを、わくわくして待っています。

新たに始めたことのご紹介です

今年は、ゲーム開発に限らず、さまざまな創作活動にも挑戦しました。

日々のゲーム作りの合間には、日常を切り取った2コマ漫画を作ったり、日々の生活をゲームのように楽しむためのブログを書いたりしました。

2コマ漫画「くいなの一日」

日常の小さな出来事を描いた2コマ漫画「くいなの一日」を始めました。

この漫画は、私の創造性を新しい形で表現する場となり、忙しい日々の中でも、創作の楽しみを大切にしています。

私と、私の家族もキャラクターとして登場し、私たちの日々を楽しく描いています。

これは私にとって、大切な思い出を残す方法の一つとなっています。

ブログ「人生を楽しむゲームデザイン」

これまで自作ゲームに関する情報をお届けしていたブログは、新しいテーマ「人生をゲームのように楽しく攻略しよう!」に変わりました。

ゲームだけでなく、日々の生活における楽しみや創造の大切さを、みなさんと共有しています。

毎週更新するこのブログは、私自身にも新しい気づきをもたらしてくれています。

今年始めたこれらの活動は、ゲーム開発の枠を超えて、私の創造力を深め、広げることに役立ちました。

これからも、これらの活動を通じて、みなさんと一緒に創造的な旅を続けていきたいと思っています。

締めくくりと来年への展望

2023年が終わりに近づく今、振り返ってみると、とても充実した一年だったと心から感じています。

ゲームを作ることに集中しつつも、新しい趣味や小さな日々の変化にも目を向け、生活を楽しく豊かにしてきました。

特に、アクアリウムを始めたり、料理に情熱を注いだりする時間は、私の創造力を高め、心を満たす大切な瞬間でした。

また、髪型を「マンバン」に変えるなど、外見上の変化も新しい自分を見つける楽しい試みでした。

過ごした一年間で得た経験や知識、そして何より、皆さんと過ごした時間は、計り知れないほど貴重なものです。
読者の皆様、フォロワーの皆様と深めた絆は、私の創作活動を支える大きな力となりました。

来年も新しいことに挑戦し続け、さらにクリエイティブな活動を広げていきたいと思っています。

まだ公表していないプロジェクトがいくつかあり、それらが皆様にとって新しい驚きや喜びをもたらすことを願っています。

また、日々の生活や創作活動で見つけた新しい発見や楽しみを、ブログや漫画を通じて皆様と共有していきたいと考えています。

2024年は、さらに創造的な飛躍を遂げる年にするため、皆様と一緒に更なる高みを目指していきます。

今年一年、心から感謝申し上げます。

来年も引き続きのご支援とご愛読を、どうぞよろしくお願いいたします。

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